# JAIME : Diapos atelier favoriser l'engagement des élèves

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## Favoriser l'engagement des élèves
 
celine.chambon@ac-grenoble.fr
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## Contenu de l'atelier
1. Tester un parcours "Jeu de piste" utlisant certains des leviers de la motivation par le jeu
2. Identifier les leviers de la motivation mis en place dans le parcours testé
3. Les outils d'Éléa pour la création d'un jeu de piste
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## 1. Tester un parcours "Jeu de piste" utlisant certains des leviers de la motivation par le jeu
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## Réaliser le parcours "Jeu de piste"
 
### https://dgxy.link/jaime2024
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## 2. Identifier les leviers de la motivation mis en place dans le parcours testé
Note:
Quels leviers avez-vous identifiés ?
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### Les incontournables (_Dane de l'académie de Versailles_) :
* <span>Proposer un scénario avec un sens épique<!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="1" --></span> <span>
* Valider les compétences acquises par des messages motivants<!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --></span> <span>
* Proposer des activités en autonomie qui peuvent être recommancées autant de fois que nécessaires<!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="3" --></span> <span>
* Intégrer des ressources visuellement engageantes et courtes à consulter<!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="4" --></span> <span>
* Utiliser le vocabulaire du challenge et du défi<!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="5" --></span>
Note:
Mise en situation incarnée via un scénario ludique, histoire dont vous êtes le héros
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## 3. Les outils d'Éléa pour la création d'un jeu de piste
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### Les outils d'Éléa
* <span>Utiliser les restrictions et les conditions d'achèvement <!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="1" --></span> <span>
* Paramétrer les feedbacks dans les activités ou les ajouter dans des pages entre les activités<!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="2" --></span> <span>
* Ajouter une carte de progression et/ou faire des liens entre les activités<!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="3" --></span> <span>
* Varier les activités<!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="4" --></span> <span>
* Proposer un badge ou une récompense pour susciter l'engagement<!-- .element: class="fragment" data-fragment-index="5" --></span>
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