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--- title : Eléa- Créer une activité *Drags the Words* tags : Documentation Éléa, DRANe Auteur : Ronan RICHARD ronan.richard@ac-rennes.fr --- ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_01c71d713b351f16217ec5b9ce3735cb.jpg =200x)![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_a8c495e7eb1ab232cfc97fc37e71c084.png =350x)![](https://dne-elearning.gitlab.io/moodle-elea/documentation/img/elea.png =80x) # Eléa - Créer une activité *Drag the Words* <iframe title="Utiliser l'activité Drag the Words" width="560" height="315" src="https://tube-numerique-educatif.apps.education.fr/videos/embed/0920ac76-2545-496f-b482-2561b6b9b52f" frameborder="0" allowfullscreen="" sandbox="allow-same-origin allow-scripts allow-popups allow-forms"></iframe> ## Accéder à l'interface 1. Pour créer une activité *Drag the words*, littéralement faire glisser les mots, rendez-vous dans le parcours où vous souhaitez l’intégrer et cliquez sur **ajouter une activité ou ressource** et choisissez ensuite l’onglet **Contenus interactif**. ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_70c3abdee9b01bcc3c7f5624c94338dd.png) ---- 2. Dans le menu déroulant des activités et ressources H5P, faites votre recherche soit dans les **outils récemment utilisés (2)**, soit par **ordre alphabétique (3)**, ou plus simplement en tapant le nom dans la **barre de recherche (1)**. ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_91f774283b276e2d846a28e141a08e3f.png) ---- 3. Une fois l’activité *Drags the words* retrouvée, cliquer sur l'onglet pour accéder à l’interface de création. ## Concevoir l'activité 4. Compléter au besoin une **description (1)** que vous pouvez **afficher dans l'espace cours élève** en cochant la petite case située juste en dessous **(2)** et **titrer votre activité (3)**. ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_22af790d720d1f018c257737a71600f7.png) ---- 5. Formulez ensuite explicitement votre consigne. ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_024b99d0642f0497536388da9869db8c.png) ---- 6. Apparaît alors un **espace dédié à votre texte (1)**, précédé d’un cadre dans lequel sont décrits les **principaux éléments de codage (2)**, qui sont très simples. ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_b48e5d415cb39698d063b262cd225c6d.png) ---- 7. Ainsi, pour remplacer un mot clé ou un élément essentiel de votre texte par des cases, insérer simplement **un astérisque avant le mot et un autre astérisque après le mot**. 8. **Du côté des élèves**, les essentiels que vous avez isolés entre deux astérisques laissent alors place à des cases dans lesquelles ils vont glisser les mots figurant dans la partie droite. ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_0bfc5fa70e2d832fe3c6230df4d7cb47.png) ---- 9. Pour insérer des **indices**, ajouter immédiatement à la suite du mot, **à l’intérieur des astérisques et sans espace** l’indice que vous souhaitez donner aux élèves. Ainsi, ce peut être : La capitale de la France est *Paris:On y trouve la Tour Eiffel* 10. Côté élèves, la case sera enrichie d’un petit symbole indice matérialisé par un i bleu sur lequel l’élève pourra cliquer et voir apparaître l’indice. ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_8dd8c7853ede2097a2bea892ef2a7fa3.png) ---- 11. Pour insérer des ***feedbacks***, ajoutez juste après le mot choisi et après l'indice éventuel un **slash inversé suivi d'un +** pour le feedback de réussite et un **slash inversé suivi d'un -** pour le feedback d’échec. Ainsi, vous pouvez noter : ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_c7afb4999742528bb31d542dd4f82fca.png) ---- 12. Dans la partie inférieure de l'interface de création, régler si nécessaire les paramètres généraux pour permettant aux élèves de recommencer l’activité ou de voir la correction immédiatement **(1)**, ou pour affiner les paramètres de notation par exemple **(2)**. Comme dans toutes les activités, vous pouvez, tout en bas de l'interface, régler les paramètres de restrictions et d'achèvements **(3)**. ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_29525d15e0d7699f402f1edbd57e155b.png) ---- 12. Une fois complété, vous enregistrez pour revenir au cours. ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_e61e57f155dabfac73151811e2e114de.png) ---- 13. Si vous souhaitez revenir plus tard pour modifier votre activité, deux solutions comme toujours : - Cliquer sur votre *Drag and drop* puis sur **paramètres**, dans le bandeau supérieur; ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_1edacdd6cb9b4a695abcedd6fd48676e.png) - Cliquer, depuis votre interface de parcours, sur les **trois points** à droite, en regard de votre titre, puis sur **paramètres**. ![](https://minio.apps.education.fr/codimd-prod/uploads/upload_4a55278d4411cd579329ad0754f6040e.png) ---- </br> ###### *Une erreur, un oubli, un lien mort, une suggestion... contactez l'auteur de cette page : vous trouverez son nom en affichant le code source de cette page (cliquez sur le stylo à côté du nombre de vues, en haut de page, puis CTRL+ALT+B)* --- <p xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/"><a property="dct:title" rel="cc:attributionURL" href="https://codimd.apps.education.fr/s/Zp7FVcXAn#">Les tutoriels Éléa de la DRANe Bretagne </a> sont tous publiés sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr" target="_blank" rel="license noopener noreferrer" style="display:inline-block;">CC BY-SA 4.0<img style="height:22px!important;margin-left:3px;vertical-align:text-bottom;" src="https://mirrors.creativecommons.org/presskit/icons/cc.svg?ref=chooser-v1"><img style="height:22px!important;margin-left:3px;vertical-align:text-bottom;" src="https://mirrors.creativecommons.org/presskit/icons/by.svg?ref=chooser-v1"><img style="height:22px!important;margin-left:3px;vertical-align:text-bottom;" src="https://mirrors.creativecommons.org/presskit/icons/sa.svg?ref=chooser-v1"></a></p>